不知大家是否还记得老罗当年掌管锤子科技的时候,开的那场史无前例的发布会吗?除了重磅产品“TNT”的发布,也带火了另一个便携式显示器品牌—GoBigger(够逼格),时至今日过去这么多年,电商零零散散的销量,仿佛并没有成为主流生产力工具。是这款产品体验不好吗,还是产品本身不够优秀?其实都不是,要了解其中的缘由就必须先从本质上出发。
什么人才会考虑购买便携式显示器?
① 居住空间面积不大,没有安装电视的环境,没有有线电视插口及歌华有线等电视运营商服务,获取娱乐的主要途径为无线网络接入,并且人群多为朝九晚五的上班族。
② 有轻度娱乐需求,通常为碎片化时间,如午休和晚间时段,拥有游戏主机(PS4\XBOX)与掌机(Switch)用户占比高。
③ 集中化办公场景,非固定化团队,临时形成Team进行阶段性合作,使用场景多为共享办公室等。此部分人群有多屏办公需求。
这是中关村在线陆续采访了7位拥有便携显示器用户的反馈,绝大多数用户为了娱乐化需求购买,少数用户有集中化办公需要,但占比总人数不多。
便携式显示器没能成为主流生产力工具?
① 成本因素高:在办公环境下,便携式显示器的优势不值一提,首先在固定桌面状态下,一般情况会优先考虑传统液晶屏显示器,显示内容更多,效果更好,1000元左右的价位段,能够买到非常不错的27英寸传统液晶显示器,但想买到便携式显示器就得将预算提升至1500元左右。
② 刚需使用场景偏弱:在笔记本模式使用下,基本可以实现分屏操作,同一块屏幕分成左右两屏,即可完成,完全不需要另外购置便携显示器。此外,便携式显示器调节角度有限,没有支架,不可上下调节,长时间使用对人体正常生理结构不友善,容易导致常见职业病,但传统显示器不会这样,支架可以除了可以调节角度之外,还能进行旋转,使用场景更广。
③ 亮度普遍偏低:相比传统液晶显示器,便携显示器受制于功耗限制,其亮度偏低。通常为300尼特左右,极个别情况可以到达350尼特,而超过500尼特亮度的便携式显示器市场并不存在。而普通液晶显示器通常亮度都在400尼特以上,亮度更高,显示更加细腻。便携式显示器虽然在移动性方面优于传统液晶显示器,但在实际变化的使用场景上,如遇到阳光反射、夜晚台灯照射引起的反光等方面还是存在较为明显短板的,此外长期处于低亮度阅读时,更容易引起视觉疲劳。
④ 核心技术有差距:包括诸如高动态刷新率(144Hz\165Hz\240Hz等)、高动态对比度、MPRT极速响应、2K甚至4K分辨率、千万级色彩显示、G-Sync和FreeSync防撕裂技术、低蓝光以及DC调光、出色的DCI-P3色域表现等等技术指标,都是目前传统液晶屏的优势,而便携式显示器因为要考虑到本身的便携性与功耗,所以在综合显示效果上面不可能搭载如此多科技含量,以GoBigger为例,最多能够搭载4K分辨率、100%sRGB高色域、178°IPS硬屏技术。
⑤ 其实并不便携:便携式显示器想要随身携带,得考虑放进背包别被挤碎,套个外壳是第一步。此外,便携显示器还得带上额外电源线。光是这两样东西,它能轻得了?问题他们只是显示设备,还得带主力输出设备,手机、笔记本、Switch等等。对了,还必须得带上视频连接线。这一套下来算算有多沉吧。
编辑观点:中关村在线认为便携显示器动辄上千元的售价,相对传统液晶显示器而言售价上没有任何优势。综合显示效果上和使用感受上,也不及传统液晶显示器,因此它较少会作为主要生产力工具使用。但它并不是一无是处,它的出现,能够满足一些玩家的轻量化娱乐需要,为生活空间局促的用户带来方便。解决了部分用户的使用痛点,因此如果想用便携显示器作为主要生产力工具与笔记本一起协作长期使用(短期使用外接拓展除外),并不支持这么做,换个千元大屏显示器显示效果更好。如果确实有集中化办公的需求,确实需要多屏协同完成工作,以及喜欢尝鲜,平时会使用便携显示器刷剧、工作之余临时打打游戏,那可以入手。
稿源:美通社