开源3D建模软件Blender推出GPU加速实时合成器
开源3D建模软件Blender的开发方正在开发一个新的GPU加速的实时合成器。实时合成器可以在建模创作过程中实现实时互动。
GPU,全称为图形处理单元(Graphics Processing Unit),是一种专用于处理图形和图像计算的处理器。起初,GPU主要用于图形渲染,但随着计算需求的增加,尤其是在科学计算、深度学习和其他并行计算领域,GPU的通用计算能力逐渐受到重视。
GPU相对于传统的中央处理单元(CPU)在设计上有一些显著的区别。CPU更适用于处理通用的控制流任务,而GPU则专注于高度并行的数据处理。GPU通常拥有大量的小型处理单元,被设计成能够同时处理大量相似的任务,例如图形渲染中的像素计算或深度学习中的矩阵运算。
总体而言,GPU在图形处理领域的成功应用和对并行计算需求的响应使其逐渐演变成为通用计算设备,广泛用于加速各种科学和工程计算应用。
近日,统信UOS操作系统与芯动科技(INNOSILICON)自主研发的风华1号GPU完成全面深度适配认证,芯动科技正式成为统信软件产品生态伙伴,并加入同心生态联盟。
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